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Riot Games将建立英雄联盟作为持久的电子竞技(2) 貔貅,最新win7系统下载,孕妇不能吃的东西,521图片,魔族,www.6u6b.com

来源:石家庄新闻网   时间: 2019-05-21

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GamesBeat:你认为什么能帮助电子竞技在每个粉丝的收入中赶上传统体育?

Hopper:显然,要达到像NBA这样的职业体育联盟的水平,我们还有很长的路要走。收入肯定是其中之一。我们继续寻求沿着这条道路采取有意义的步骤。我们希望增加观众,加深粉丝群,使他们与联盟有更大的情感联系,因此他们会留下来,带着孩子成为粉丝,巩固我们的长期可持续发展。我们希望找到新的收入来源,并为粉丝提供极具吸引力的价值丰富的机会让他们感觉自己正在参与联盟。

NBA历史上做得非常出色,能够利用像迈克尔乔丹和勒布朗[詹姆斯]这样的明星,并找到在联赛方面货通辽治疗颠痫哪里好?币化的方法。我们还处于初期阶段。我们主要专注于推出一款值得我们粉丝参与的联盟和广播产品。我们觉得我们已经完成了六年的学位。现在,它是关于照顾业务方面。

我们很幸运能够在这个房间里拥有一大批业主,他们中的许多人都以各种身份与NBA合作,无论是作为球员还是所有者。我们可以向他们寻求有关我们可以采取的一些后续步骤的指导。但我们并不认为任何个人运动都能为我们的成功提供完美的蓝图。电子竞技总是与篮球,足球或棒球不同。我们需要明智地了解我们与粉丝的接触方式,我们寻求内容货币化的方式,以及我们呈现不同收入流的方式。我们认为我们拥有合适的团队,可以巧妙地做出这些决定,并使我们在长期内取得成功。

GamesBeat:我最近和GenVid的人们谈过。他们有一些非常有趣的技术用于广播电子竞技 - 为特定的流提供治疗癫痫病哪里医院最好个性化的广告,使流观看更具互动性。在人们观看电子竞技的方式中,似乎有很多创新潜力。

Hopper:我们总是希望与现有技术保持同步。当我们展望未来时,这是令人兴奋的事情之一。随着卫星电视的出现以及在线观看比赛的能力,篮球戏剧性地改变了他们与球迷接触的方式。我预计我们会和技术变化一样,并且我们会找到新的方法将电子竞技带给有兴趣观看的人们。我们对未来感到兴奋。我们一直在评估新技术。这是我们对自己的目标感到兴奋的原因之一。

GamesBeat:似乎生态系统的这么多不同部分仍在形成。你有业余水平,大学水平,将为大联盟提供食物的东西。你对这些事情的舞台感觉怎么样?

Arhancet:主要的LCS,北美最好的球员争夺冠军头衔。有一些我认为的支线联盟可以培养球员和人才,希望有一天能够参儿童癫痫病的早期症状加联赛。我们在这些发展方面走得很远。有北美学院联盟。每个特许经营权所有者都需要参加一个团队。目前,我们都为这些运动员提供住所并开发他们。在分裂期间,他们中的许多人可能会从学院到LCS。你可能会看到一些动作。

有很多机会可以在当地的学校或大学玩耍,被我们的一个组织注意到,为学院团队效力,开发和展示你的东西。当你是学院联盟中最好的之一时,你就升入了LCS。还有一个由Riot运营的大学课程,允许在大学水平上进行更多的本地活动,在那里他们可以竞争各自的学校。这是一个强大的社区。有很多参与。他们播放这些游戏。其中一些球员也进入了LCS和学院球队。

大学还在他们的校园投资了局域网咖啡馆,培训中心和电子竞技设施。我只是在[加州大学欧文分校],就在自助餐厅对面,他们有一个巨大的设施 - 大约4,500平方南阳看癫痫病专科医院哪家好英尺,如果我不得不猜测 - 有大量的电脑,玩家可以训练。我知道有些大学甚至为学生提供奖学金计划。我们相处得很远。我很高兴看到更多年轻运动员进入该系统并晋升为LCS。

哈格:我的背景来自使命召唤,其中Activision拥有自己的联盟??。在培养人才方面,骚乱已经远远超出了。当我到达LCS时,发现他们有这个小联盟系统 - 类似于NBA的发展联盟和小联盟棒球队 - 团队投资LCS需要有一个学院团队,并且需要成为参与磨练新人才 - 对我来说,这是令人惊讶的。在建立一个强大的,以社区为导向的玩家群体时,我没有意识到出版商是这么远的。对我来说,那令人耳目一新。这对我来说是激励,而作为一名前任球员,让我对他们为这些孩子的职业生涯所做的事情感到兴奋。

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